之前到光華去拿修好的外星人,發現原來其實是變壓器爆掉而已
不過外星人也太挑嘴了,就算功率和接頭有配合還是只能用原廠充電
好啦抱怨結束,重點是那天去光華順便把闇龍紀元二帶回來了= =
還記得換電腦之前試著玩起源,頂著不到二十的FPS硬是玩到中盤
直到我的眼睛再也受不了為止=W=)~
那個時候算是高檔的畫面表現,經典天賦自由培育的系統,還有廣大而迷人的世界讓我沉迷了好一陣子,直到電腦掛掉我放棄虐待她為止...........
把已經出了好一段時間(年初?)的二代挖出來玩也算是為了彌補心裏的一個缺憾吧?
一開始我是這麼想啦.......
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先說在歐美玩家的頻道看到的遊戲影片,當時看了是覺得主角被鎖定種族出身,還有職業要預選,這在"起源"感受到的自由度上就被打了折扣,魔法戰士或者戰鬥牧師之流首先就被滅掉了,以往培育這些邪道職業可是一個D&D背景類型遊戲的一大樂趣呢。
想想絕冬城,救世英豪,上古卷軸等等,在一個擁有廣大地圖和眾多選擇的世界中寫下自己的傳說是其他類型的遊戲難以比擬的史詩體驗啊,這也是硬派RPG的醍醐味,不過在這款闇龍紀元的續作中就失去了這一點感受,後文中會有更多細節,首先來看看視覺體驗吧。
導入了DX11的繪圖,DA2在視覺上絕對是精美的,但是相對上古卷軸五卻讓我感覺有較多的卡頓,尤其在過場即時動畫更明顯,或許是優化上的差異吧。現在越來越多大作都走家機取向,PC玩家只能期待顯卡廠商出更新驅動或者佛心的發行公司了。
賞圖吧,繼承了DAO美術風格和設定的續作依然提供了水準以上的視覺感受。
題外話:限定版給的數位遊戲音樂集真是不錯啊,無損品質而且曲子也很好。
章節之間的過場還有讀取畫面的插圖很有氣氛呢。進入的場景和劇情不同也會配合放入一些解說背景的文字和插圖,在這點上給了很多設定上的細節,可以融入事件中。
注意到最前面的女人了嗎,在起源中也有出現的喔XD
在這次的故事裡其實時間上是和起源的故事有連接的,有些要角也會在這次的劇情中出現,並且也會聽聞前作主角的作為,不過兩邊沒有正式碰面就對了。
戰鬥系統上和以往相似,可以隨時暫停的即時戰鬥,但這次的手感更像戰略遊戲了,因為減少了每一個動作的打擊感和效果,其實有點像WOW或者類似的線上遊戲改成單機,這就.....見仁見智了,並不是每個人都欣賞這種感覺。
在序章中大部分夥伴的入夥任務就會出現了,除了額外下載的弓手王子以外。平常的行動就是帶著你隊伍中的神奇寶貝(?)到處跑,隨時可以轉移到隊伍中的其他腳色上直接操作,和其他硬派RPG一樣,非常注重團隊合作的效果,比如走位控場和技能配合等等,想要只靠一個腳色就撐起整個團隊是非常困難的,所以遊玩的時候感覺很像在下戰棋。

基本上就是以主角和其他三個同伴組成團隊,同伴也大略分成三個系統:戰士法師盜賊。戰士包含了盾劍和雙手武器的天賦,法師則有死靈祕法元素治療等等,盜賊則根據腳色不同有雙武器弓箭以及弩箭,而腳色就算是分類相同也會有一個獨佔的天賦樹,在把每個腳色塑造出特性上的確算是很有效的解決方法,不過也限制了一些自由性,像是我在劇情中把補師搞死了..........我就沒補師了,只好改成有坦加上三攻擊的隊伍。
簡化系統對一些新玩家來說可能比較容易選擇,當初我看到一大堆天賦可以自己隨便亂配的時候也是不知如何是好,不過習慣的人會覺得綁手綁腳的,這個選擇對一個系列作來說到底是好是壞呢?有很多角度可以看,對遊戲公司當然是希望可以挖到更多玩家,至於效果如何恐怕只有他們的財務知道了。
那個快捷鍵不應該是這樣的,我把所有天賦都點出來玩所以一堆技能,不過這樣會讓AI搞不清楚自己要做甚麼,設定行動方針的時候就只好一個一個手動填上去了。
後來開了一個后宮團,除了實妹以外都有了(?)人妻戰士的天賦是坦,比主角還硬,雙持女賊的DPS大概是全職之冠吧,另外後面的精靈妹並不是法系最好用的,不過因為在一起...........只好負起責任了XDDD
所以平常打的時候就是主角的BUG機體和坦媽擋著,賊捅菁英屁眼,法師放毀滅清小兵。必須要說一下特典版送的小狗真好用,免費的一隻坦。
換成盜賊辣妹來開鎖,這邊要抱怨一下DA2開鎖的判定,居然是看基本素質中的cunning夠不夠高........害我在天賦樹裡面找半天,甚麼鬼東西= =
看看這最後決戰前的激勵演講,主角的魅力有點滿(?)
之前被我幹掉的補師差點和我走上BL之路,真是太危險了,要不是你的天賦好用.........哀,這傢伙聽說從DAO到DA2個性大轉連性向都變了,嚇死我的三根眉毛。
整體來說故事的走向就是在聽你的矮人朋友說你的經歷啦,如果他亂講就可以玩到一些亂搞的內容,比方說一人單挑等等的劇情。
結尾收起來的感覺就是要再出DA3的感覺,這代的劇情整個好像一個外傳而已,最後也是法師和聖堂吵來吵去,實際上沒做甚麼多史詩的發展,要說的話這造成了後來整個世界的動亂被歸咎為導火線吧。
實際上這應該當前傳的,嗯。
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要說這和相似類型的遊戲比較,自由性非常低,場景很少,甚至可以看到很多關卡被循環利用,而且怎麼玩都走不出同一個城市,和以前滿大陸亂跑的生活差太多了。
人物培育也被砍了大大一刀,比較簡單但是也比較無聊,雙面刃啊。
劇情和故事豐富度上的確還算有水準,格局小了點但是對每個人物的刻畫就比較深入了,比較容易對隊友產生感情,有點像六人行之類的電視劇XD
要是認真的把整個對話和支線都走完,幾乎就像是看了一本語音小說了,這部分的確還是做得不錯。
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好吧要是沒有那個數位音樂我會覺得我被詐騙了,上古五好玩太多QQ,要是沒有對這個系列的劇情有深入感情還是不要買吧,這太粉絲向了.........
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